• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: похождения протагониста (список заголовков)
12:39 

#define true false
22:45 

#define true false
ААААААААА!!!!!
Сестра, это надо видеть!!!

01.03.2014 в 23:23
Пишет atropo:

О май


Это лучшее видео о ТФ2, которое я когда-либо видел. Это великолепно : D

URL записи

@темы: Snipin's a good job, mate!, Вай-вай-вай, трава..., Похождения протагониста

03:20 

#define true false
Я прошла Масс Эффект весь.
С кучей пробелов по доп. квестам, убитым советом в первой игре, Кайденом в качестве ЛИ, исцелением генофага, примирением кварианцев и гетов и зеленой концовкой в итоге, когда все выжили.
читать дальше

@темы: Тролль - шаман, Похождения протагониста

20:46 

DLC:Цитадель

#define true false
- Вам что-нибудь нужно?
- Мне нужно идти.
(с) Шепард. В любой части Масс Эффекта.


У меня второй день лежит неотвеченый флешмоб, но мне позарез нужно было запостить это видео.
Джокер в DLC:Цитадель рассказывает бармену-азари о том, как он в одиночку справился с отрядом церберовских наемников, пока Шепард спасал советников.


Коротко о.

@темы: Ссылки, Похождения протагониста

20:21 

Слоупок, но что ж поделать )

#define true false
Сегодня, спустя год (а может и больше), я закончила Масс Эффект 2!!!
Из-за переустановленной винды ее пришлось перепроходить заново, но я все-таки это сделала! Удобно, когда из-за невозможности нормально ходить, можно не отвлекаться от происходящего на компе )))
Зафейлила все романс-линии внезапным для себя способом, зато не потеряла ни кого из команды на самоубийственной миссии. Боялась ее как огня, скачала себе прохождение, чтобы ничего не перепутать, но по ходу игры персонажи сами тебе подсказывают правильные варианты решений. DLC - офигенные, хотя на каждое ушло по дню и как раз тогда, когда больше всего хотелось закончить сюжетку.
Умудрилась не проспойлерить себе за все это время...
Новый объект для изучения - Легион, который "мы - геты". Пока что при общении с ним концепция единого разума ИИ выглядит для меня как дзен-буддистский коан. И сам Легион выражается примерно так же: "Еретики утверждают, что один — меньше двух. Мы: что два — меньше трёх. И то, и другое верно".

И немедленно закачала себе третью часть!

@темы: Похождения протагониста

23:13 

#define true false
Мне утром рассказали про Owerwatch от Близзардов.
И поломали все планы на поработать
Кратко - это новый Team Fortress 2. Подробнее - в утыренной ссылке ))

12.11.2014 в 21:33
Пишет Trickster Avariya:

Ну маладца мужик (всегда люблю его новости)


URL записи

Это как вливание новой крови в мир, который забуксовал и по ощущениям уже занялся самоцитированием. Радуюсь целый день )))

@темы: Похождения протагониста, Snipin's a good job, mate!

00:07 

#define true false
Для собственного развлечения и прокачивания у себя навыки рисования устроили с сестрой арт-баттл. Кто-то придумывает тему, и за две недели рисуется что угодно по сабжекту )) и сдается в том виде, в каком есть по истечении срока.
Буду честной, я облегчила себе максимально жизнь, отказавшись раскрашивать и накладывать тени на объекты. Ну как отказавшись - пока не умею и не успеваю.
Единственные ограничения - рисуется все по ТФ2)) Где ж еще найдешь столько классных типажей для прокачивания рисования? Да они уже наполовину нарисованные! Ну и высокий уровень фанатения придает задора игре.
Я ужасно лажаю с позами людей и перспективой. Перекашивает их знатно )) Поэтому для следующего задания сестра решила протянуть мне руку помощи, благо мувимейкер она себе скачала.
Попросила читающего снайпера, есть одна задумка, никак не нарисую голову ) В итоге мой снайпер оказался настолько суров, что читает макбук. А моя сова просто следит за вами!
Сестра, ты - космос!

И да, я в курсе, что это просто болванка для примера, но смеялась после английского так, что врезалась в двух людей в метро ))

@темы: Snipin's a good job, mate!, Вай-вай-вай, трава..., Мои датчане, Похождения протагониста

00:41 

#define true false
Хотела написать страдальческий пост про работу, возможно с уклоном в болевую ЧЭ габенов и лично мои загоны при общении. Обязательно разбавив их оч. важными заметками о плохом самочувствии.
И забила.
Жалко только, что на лук сходить сегодня сил не было.

Потом сестра вытащила всего на час в игру, и настроение стремительно поползло вверх.
А кто тут у нас самый обаятельный и привлекательный? ))))
читать дальше

@темы: Мои датчане, Похождения протагониста

00:37 

#define true false
Зашла, называется, ненадолго поиграть за снайпера )))
читать дальше

И, чтобы сделать запись хоть немного содержательнее, - записалась опять на английский с 9 сентября. Теперь уже Intermediate. Брошюра обещала, что по окончании курса я смогу читать иностранные сми и знать все времена английского языка )) А пока что практикую изучение английских ругательств с девятью разными акцентами и слушаю аудио-книги по Гарри Поттеру. Потрясающее сочетание )

@темы: Тролль - шаман, Похождения протагониста

22:15 

#define true false
В Team fortress 2 я захожу не так уж часто, чтобы от меня был большой толк на карте.
Я уже отчаялась выпрямить себе руки, играя за снайпера, и перешла на хэви. Впрочем, умудряюсь тупить и им, постоянно убегая от сестры, которая ради меня заходит медиком.
Она обычно смотрит на меня в игре как-то как оба этих персонажа

Второе первое занятие по луку прошло скомкано. Мы с подругой записались в неудачное время, всего за час до закрытия зала, поэтому толком даже пострелять не вышло. Из того, что я отметила про себя - очень высоко задираю правый локоть, если стараюсь удержать тетиву и одновременно прицелиться, надо будет не забывать про это.
В субботу планирую пойти второй раз и сестру с собой вытащить. Так что мне нужны чьи-то данные для записи!

@темы: Похождения протагониста, Для волкулака семь верст - не крюк, Snipin's a good job, mate!

16:05 

#define true false
Как проходится Outlast, если рядом сидит человек и подсказывает нужные повороты? Очень быстро )))
Захват точки

Крис Уолкер - один из любимейших противников, как только мне объяснили, что он ориентируется на звук. Никаких резких движений, никаких громких звуков - ходим медленно и аккуратно огибаем лужи. Доктор Траггер, которого так любит моя сестра, внезапно начался и внезапно закончился. Пряталась я от него, как полный придурок, но срабатывало каждый раз, что удивляло нас обеих )))
Ну и отдельно люблю близнецов - флегматиков. Правда они настолько флегматики, что даже побегать от них не пришлось.
В целом, милая недобрая игрушка, в которую надо играть ночью, в наушниках и, наверное, одному - тогда будет 100 процентное погружение в ужасы психиатрической лечебницы Маунт Мэссив. У меня было лайт прохождение, с шутками и подсказками )))

@темы: Похождения протагониста, Мои датчане

02:46 

#define true false
После того, как я начала играть в ТФ2, меня повсюду преследуют луки ))))
В игре только они и выбиваются, нет бы чего пополезнее ) Знакомые постоянно делятся то снами, то планами позаниматься, в ленте мелькают описания техник стрельбы.
Подумала и решила поддаться поветрию. Записалась на след. неделе на разовую обучающую тренировку в группе, посмотрим, попаду ли я в мишень вообще )

Картинка для привлечения внимания

@темы: Вай-вай-вай, трава..., Snipin's a good job, mate!, Похождения протагониста

00:31 

#define true false
Сестра в Team Fortress 2 делает из меня игрушку для битья совершенно любым классом Т_Т
Что от ее шпиона я летала как не в себя, что от ее снайпера каждые 20 секунд шла на респ.
Единственный позитивный момент во всем этом - приходится бегать снайпом по карте, чтобы влепить ей ответный выстрел из-за какого-нить неожиданного угла. Минусы есть и тут - в неожиданных углах обычно тусуются другие члены вражеской команды.
С ужасом представляю, как она гоняет меня по карте медиком )))

читать дальше

@темы: Мои датчане, Похождения протагониста

14:29 

#define true false
Подумала немного и решила в рамках изучения английского и закрытия гештальта скачать себе на айпад первый КОТОР.
На новой винде он вылетал на последних сценах ((
Я так уже прошла Monkey Island на английском. Оценила не весь юмор, к сожалению, но не терялась большую часть квеста. Очень понравилось учить язык таким образом )))

Кто-нибудь знает еще интересные квесты на айпаде?

@темы: Похождения протагониста

10:02 

#define true false
В выходные ездила домой. Для того, чтобы не отставать от намеченных планов по оформлению английской визы, взяла с собой ноутбук.
И протеряла все выходные.

Сходила с сестрой на нового Робокопа. Хорошее, спокойное кино о превозмогании человеческих эмоция над бездушием машины. И Гэри Олдман в роли доктора, мучимого проблемами морального выбора. К сожалению, фильм так и не раскрыл ответа на возникший у меня вопрос. Варнинг! Спойлеры!

Но главным украшением выходных стал марафон по Mass Effect -2. Я наконец-то дорвалась до компьютера, имея в запасе целых два дня, когда не надо никуда бежать и что-либо делать!
Продолжила собирать свою команду и ресурсы на модификацию всего, что только можно модифицировать. Слетала на Горизонт и повидалась с Кайденом, которого романсила в предыдущей части игры. Начитавшись по сообществам и форумам различной информации, где Кайдена в большинстве случаев перестают любить именно за сцену на Горизонте, ждала... непонятно чего ждала в общем-то. Какого-то неадеквата, наверное.
В итоге, приятно пообщалась с самым вменяемым членом бывшей команды Нормандии-1 (после Джокера, конечно). Люблю Кайдена за то, что он видит вещи такими, какие они есть, и действует исходя из этого. Перед ним стоит бывший лидер, два года считавшийся умершим и теперь связавшийся с преступной группировкой - наши дороги явно сильно разошлись.
Ловлю себя на мысли, что с удовольствием перепрошла бы первую часть за мужского персонажа, чтобы больше разговаривать о ним текущих событиях и их тактической оценке.
И в целом вторая игра нравится гораздо больше в плане управления и сражений. Чтобы выжить даже на нормальной сложности приходится прятаться за укрытиями, перебегать постоянно и искать патроны. Заканчивающиеся патроны - однозначно вин! В какое пекло я только не лазила под шквальным огнем, чтобы только перезарядить дробовик! Сражений стало меньше, зато территории под бои - совершенно разные, в отличие от первой части, и каждый раз приходиться приспосабливаться под местность. С биотикой у меня пока не складывается - пистолет и дробовик работают куда надежнее.

Чувствую, что в след. раз загляну в игру неизвестно когда. Но было хорошо ))))

@темы: Похождения протагониста, Мои датчане, Кино – это управление невыразимым. (с)

02:01 

Нет тут смысла вообще.

#define true false
Написала сегодня заявление на увольнение.
С 31 июля я в отпуске.
С 19 августа не буду значиться в списках.

Поскольку засыпаю я все равно плохо (нервы что ли?), решила сегодня заглянуть в СВТОР после двухмесячного перерыва. И вот при всей моей любви к Республике и джедаям, за охотника за головами играть в кайф.
Приехала на Балморру. Над городом висит огромный щит, защищающий территорию от бомб. Нет слов. Таращилась на него минут пять из любви к искусству и легкого флера чего-то очень родного.
Потом познакомилась в кантине с красивыми девушками и давай танцевать. Они танцуют лучше ))) Отдельно люблю свой шлем, моей героине мало что было так к лицу.
читать дальше
И впервые в рандомную пати на квест меня позвал ситх, говорящий по-русски. Т.е. он сначала говорил по-английски, но меня очень порадовало искреннее "spasibo", когда я помогла ему пройти задание. )

Два часа. Надеюсь усну.

@темы: Тролль - шаман, Рабочие моменты, Похождения протагониста

16:14 

Забавное совпадение

#define true false
Рылась по интернету и нашла в Вукипедии охотника за головами по имени Skarl. Раса - Nelvaanian
Картинка

С учетом того, что мой сетевой ник - Skarhl (разница в одну непроизносимую букву), а о себе в третьем лице я так и пишу - волкулак... Спасибо тебе вселенная, мимо ЗВ я б точно не прошла )))
И да, щас с большим удовольствием играю в SWTORe за охотника в Империи. У него квесты в моральном плане поинтереснее, чем за джедая.

@темы: Тролль - шаман, Похождения протагониста, Оборотень расхохотался, Вай-вай-вай, трава..., Тролльский ликбез

18:13 

Отметиться надо бы.

#define true false
Если кто не знал, то я очень люблю Звездные войны.

Вселенная Звездных Войн зацепила меня тем же, чем и Вархаммер - огромным количеством миров, самых разных, со своей историей, влиянием, внешностью и обычаями. Космическими перелетами и таинственными силами, определяющими судьбу человека. С той лишь разницей, что ЗВ - куда более светлый мир, чем Ваха. Несмотря на продолжающиеся вечность сражения Темной и Светлой стороны Силы.

Итак. Я очень люблю ЗВ. И уже вторую неделю играю в SWTOR. )
Клиент скачала совершенно неожиданно для себя, поставила, зарегестрировалась, и здравствуй бесплатный и сильно ограниченный режим игры. Заимела по персонажу за Империю и Республику и изучаю быт и нравы вселенной.

У меня локально на компьютере установлены уже оба КОТОРа и Jedi Outcast, но полностью не пройдена пока ни одна игра. КОТОРы, после определенной точки начинают вылетать, из-за несовместимости старой игры с новой операционкой и видеокартой. Пробовала гуглить решения, пока что нашла только одно работающее - пройти забагованный момент на более старой машине и перезалить себе сохраненки. Жду удобного случая.
Jedi Outcast - отличная игра в стиле и на движке Quake, особенно радуют в миссиях головоломки, требующие разобраться в обстановке и понять, как действовать дальше. Обнаружила недавно, что у игры есть сиквел - Jedi Academy, поставила себе галочку на ее счет.

Так вот. SWTOR. Прекрасная вещь, не имеющая русского клиента и русского сервера. Поэтому я зарегестрирована на английском пве сервере без ролеплея и играю медленно и практически всегда соло в силу незнания английского. Квесты расчитанные на группу пока прохожу мимо, а в тех, в которых просто нужно противников брать количеством - принимаю приглашение в отряд и молча помогаю людям.
Выучила две полезные в жизни фразы - "Ok" и "Sorry, i need to go." Этого пока достаточно для общения. ))

В итоге онлайн игра - это новый способ заглянуть в мир Звездных войн, который дает отличный эффект присутствия. Во всех играх занимаюсь преимущественно одним и тем же - хожу по городам и рассматриваю все. SWTOR отлично проработан в этом плане, хотя я успела пока посетить только стартовые локации за Республику и Империю и доехать до обеих столиц. Серое низкое небо Орд Мантелла и затопленный огромный корабль на горизонте, сметаемый ветром со скал красный песок Коррусанта, огромная, висящая низко в небе Нар Шаада - луна планета Хатта и, кажется, один огромный мегаполис - это так завораживающе выглядит, что мне в общем-то нет особого дела до всего прочего.
Я не знаю как делать скрины в этой игре, и слава богу, иначе я бы заспамила собственный дневник )

Из грустного - не очень вселенной везет с книгами. Ну или я не находила пока действительно хорошего автора. Если кто-то у меня в ПЧ тоже увлекается Звездными войнами - подкиньте фамилий, а дальше я разберусь ))

@темы: Тролль - шаман, Похождения протагониста, Коллекция фетишей

22:38 

#define true false
Отлично поискала информацию про письменности.
Сейчас вот раздумываю, а не скачать ли мне SWTOR, чтобы помахать двуручным световым мечем? Стиль игры правда совершенно ассасиновский в этом случае ))
Хоть бы на новой квартире не было интернета ))

АПД: Волкулак таки дорвался! Скачала клиент с оффсайта. Мне днем рассказали про режим free-to-play, и все заверте... Игра щас обновления выкачивает. :facepalm2:
Смущает только, что язык скорее всего полностью английский, отлично будет квесты проходить, и читать описания скилов.

АПД2: Успела выбрать расу (возможно, что для бесплатной игры она недоступна), профу и даже заботала билд. А игра все еще скачивает апдейт. Еще 10 гигов выкачивать будет.
Вот так я и не поиграю в итоге ))) Найду себе более полезное дело. ))
запись создана: 29.03.2013 в 16:37

@темы: Похождения протагониста, Вай-вай-вай, трава...

15:43 

#define true false
Волкулак, пока болеет, долбанулся на отлично. Отлеживаться планирую до вторника - горло еще не прошло, да и дел по дому полно =))

Два дня играла в "Dreamfall: The Longest Journey". Это красивая игра с запутанным сюжетом, который не проясняется даже к самому ее концу. Она линейна, задания большей частью выглядят как "принеси что-то квестовое с другого конца локации, потом вернись и сбегай обратно еще раз", но где-то с середины стало подинамичнее. Поскольку я все равно болею и соображаю невнятно - самое то. И, повторюсь, она красивая, мне не надоедало таращиться по сторонам. Да, графика по нынешним меркам простовата, но видно, что люди с любовью воссоздавали мир квеста "The Longest Journey" в 3D. Под конец даже появились несколько героев из первой игры.
Что и побудило меня попробовать ее перепройти.
Скачала игру, поставила русскую версию. Сначала пострадала, что ролики на семерке не идут. Потом - что озвучка режет слух. Переставила на английскую версию и попробовала заменить только текст. Вышло хреново - игра вообще перестала запускаться. Плюнула, оставила как есть, прохожу на английском, понадеявшись на память.

Пока что прохождение примерно так:
- Бабушка, расскажи нам историю!
- Какую?
- Настоящую!
- О! Я много пожила, я много знаю. Когда-то мир ***, после ***. Баланс *** *** ***. А эта история, как и многие другие, началась в ***.
Тут идет ролик, которые не отображается, только голос. Без текста резко плохеет.
Появляется девушка на скале. Узнаю местность. =))) Предчувствую адвенчуру =))

UPD: Английский - сложный язык, а герои говорят ужасно быстро. Хорошо, что у Эйприл есть дневник, в который она записывает все важное, и плохо, что видео-ролики не проигрываются даже после перебора режимов совместимости. Не думала, что их столько.
Мне вот интересно, как люди, играющие в игры на английском, изучали таким образом язык? Со словарем сидеть затруднительно, особенно, когда тебе надиктовывают план по спасению чего-нибудь, а ты столько новых слов в глаза не видел =)

UPD2: Еее, я сделала это! Два часа мытарств по форумам, и игра пошла у меня в полноэкранном режиме с роликами! Отличный был квест =)
запись создана: 14.01.2013 в 00:50

@темы: Похождения протагониста, Вай-вай-вай, трава...

Жуткая ночь хохотала потоками ливня

главная